Így belegondolva kicsit teoretikus a kérdés, ugyanis szerintem nincs az a gamer, aki ne lett volna kint az idei PlayIT-en, vagy nagyon komoly ok kellett ahhoz, hogy igazoltan távol legyen. A kérdés nem is az volt, hogy sikerül-e a rendezvénynek gyökeresen kifordulnia önmagából és az elmúlt hónapok alatt megtalálták-e a bölcsek kövét. Sokkal inkább, hogy egyáltalán történt-e bármi változás a tavalyi állapotokhoz képest? Nos, őszinténszólva igen is, meg nem is.
A PlayIT továbbra is a SYMA Csarnokban kapott helyet, azon belül is két csarnokban, plusz egy harmadikban éppen ekkor zajlott a Veletech, ami szőrmentén de témáját tekintve végülis elfért a PlayIT mellett. Az más kérdés, hogy olyan enervált, üres, és passzív volt az a placc, hogy nem véletlenül menekült onnan mindenki, akinek még maradt két működő agysejtje.
Valószínűleg a helyszín jobb kihasználásából adódó jobb tömegeloszlás okán (értsd nagyobb hely) de volt levegő, szét tudtunk nézni, nem éreztük azt, hogy minden látogató bokáig van az elötte álló s.ggében, hanem mondhatjuk, hogy kultúráltan lehetett művelődni.
A kötelező exclusive és anuális megjelenések mellett most először tényleg izgalmas dolgok is várták a nézőt a PlayIT-en. Az egyik az önálló e-sport zóna volt, amire érezhetően nem (annyira) nyomta rá a bélyegét a rendezvény maga, így volt idejük a tematikus szervezőknek kibontakozni. Mondjuk meg is borult az egyensúly, de erről majd kicsit lejjebb :) A másik érdekesség, hogy a Sony mennyire kitett magáért, ugyanis játszható volt az Order: 1886 (kipróbáltam, ha a teljes is ilyen lesz a harmadik epizód után el fogunk aludni rajta), a Bloodborne (Arhoooooon!!!) és az Until Dawn (félúton a Heavy Rain és a Last of us között). Szóval őszinte tisztelet a Sonynak.
A harmadik komoly kalaplengetés a Ubisoftnak szól, ugyanis egy kollega direkt azért volt itt, hogy bemutassa nekünk a The Division c. játékukat. Persze angolul (a tolmács meg is szenvedett vele, Viva Hungary), de akkor is egy csipetnyit átérezhettük milyen lehet az E3, vagy a GamesCom.
Ami viszont nem tetszett továbbra sem:
- a PlayIT még mindig csapnivaló, mint show. A nagyszínpadon történő egésznapos bohóckodás éppen csak egy arasznyira volt a vállalhatatlantól. Persze külső szemlélő könnyen hihette azt, hogy a nézők létszáma igazol, de gyorsan kilógott a lóláb, amint kérdés érkezett a gyerekekhez és kiderült, hogy ezek a fiatalok, nem a színpadon parolázó Móka Mikikért ülnek itt, hanem mert itt van ülőhely.
Ez önmagában is feltűnő volt, pláne ha átmentünk az e-sport helyszínre, ami viszont még gyengébb pillanataiban is köröket vert a nagyszínpad legjobb perceire.
Aranyszabály: nem játszom háttal a közönségnek, még akkor sem ha a mindenki számára látható vásznat bámulom, mert tiszteletlenség a nézőkkel szemben! - Még mindig a színpadi show, hónapok óta piacon lévő játékok bemutatója. Most komolyan, Alien: Isolation bemutató? Oké, hogy ez volt a 10:30-as színpadi “show”, szóval még bőven a felsz.pás kategória, csak sajnos ez késöbb sem lett sokkal aktuálisabb. Konkrétan akiket ez érdekel már megnézhette magának a neten, de még akár a printben is. Milyen fasza lett volna egy The Crew, vagy egy Dying Light performansz? De nem! Ja, és újságírók adták elő, akikről már bőven tudjuk milyen sziporkázó egyéniségek többezer ember elött.
- A Youtube simogató konkrétan úgy volt kialakítva, mint egy karám. Egyszerűen rossz érzés volt bemenni oda.
- Megint a szokásos verkli, aki látta már ezeket a játékokat azoknak a PlayIT igazából nem sok újat jelentett, igaz, már valamivel jobb volt a helyzet, mint tavaly.
Összességében végülis megérte kimenni, lehetett lőni egy rakat aláírást, játszhattunk játékokkal, belekóstolhattunk milyen lenne az e-sport Magyarországon (körökkel jobb, mint maga a PlayIT), de ezt leszámítva minden maradt a régiben. Sajnos.